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卸任米哈游董事长后,蔡浩宇再出新作:通过大语言模型构建“AI+游戏 ”系统——打造属于十亿人虚拟世界的舞台。
澎湃新闻记者获悉,近日,由米哈游(miHoYo)与全球互动娱乐品牌HoYoverse联合开发的都市开放世界全新产品《Varsapura》首次亮相 ,于社交媒体平台公开了时长为31分钟的实机演示视频。
《Varsapura》由HoYoverse联合创始人蔡浩宇担当制作人,集结上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔等多地研发力量,采用虚幻引擎5(UE5)开发。值得注意的是 ,《Varsapura》的美术风格显著区别于米哈游过往作品,在保持风格化的基础上,加入更多的写实细节 。
在二次元之外更具备写实感
场景方面 ,米哈游新作以新加坡 、上海等亚洲都市景观为蓝本,设计一座极具现代感的都市,水中的倒影、婆娑的绿叶、疾驰的车辆 、远方的高楼……玩家仿佛置身于真实世界之中 ,但当场景变换画面“坍缩”,踏入世界,超现实感又油然而生。
角色塑造方面 ,《Varsapura》没有采用米哈游过往擅长的赛璐璐风格与3D卡通渲染路线,具备二次元风格特色的同时,为现实题材提供更多空间。
米哈游CEO刘伟在朋友圈表示,从2020年就开始探索游戏行业皇冠上的明珠——城市开放世界 ,“我们想做一个高品质叙事,美术风格更加独特,玩法上也要有突破的现实都市题材的开放世界项目 ,代号:PJSH(Project SH) 。”
刘伟表示,由于想法太宏大,团队一上来就大干快上 ,违背一贯坚持的从最小原型开始验证的标准,结果当然显而易见,PJSH项目在2022年年底解散。
“直到2023年底 ,蔡喵(蔡浩宇)脑海中关于城市开放世界的画面逐渐清晰,终于想清楚自己到底想创作一个什么样的作品,而不是只是做一个厉害的项目。 ”刘伟表示 。
米哈游方面向记者表示 ,自从2023年卸任米哈游董事长后,蔡浩宇便将更多的精力在前沿科技的研究与应用、新项目研发之上,其中AI是其积极探索的方向。在蔡浩宇看来,未来AI与游戏的结合 ,将有机会带来全新的、颠覆性的娱乐体验。
HoYoverse的目标是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界 。作为下一代旗舰产品,《Varsapura》被视作迈向目标的重要一步,最终成为十亿人虚拟世界的舞台。
值得注意的是 ,AI和游戏的结合,已经成为如今行业的整体趋势。
“如果把AI比作自动驾驶,目前AI和游戏的融合仍处于L1(自动驾驶的初级阶段) 。”世纪华通首席战略官方辉向澎湃新闻记者坦言 ,在他看来,游戏行业是AI落地的第一场景,也是AI盈利的先行指标。
“在2D图片生成上 ,借助人工智能单季度产出超50万张素材,提效超过80%。此外,能产出超过300个3D资产 ,占比超30%。”三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏向澎湃新闻记者分享了一组数据,足以彰显AI目前对游戏行业强大的“改写 ”能力 。
盛趣游戏美术中心负责人林蕤向记者透露,旗下《地城之光》通过AI工具打造3D模型,效率较传统纯人工建模提升100%。目前 ,其AIGC技术应用已覆盖2D设计 、3D建模、动画制作、字体生成 、数字人开发、视频创作、企业知识库搭建 、资产管理等多个领域。
腾讯互娱副总裁、总编辑余睿超表示,AI将首先在游戏生产端落地,正加速渗透到产业的各个环节 ,其中虚拟内容生产和AI生产管线,是腾讯当前布局最多的领域 。
腾讯“混元”最近推出了游戏视觉生成平台,相当于给设计师提供一整套AI工具包 ,能将效率提升数十倍。生成式AI的浪潮正从生产端向体验端延伸,为游戏带来更大想象空间。
亚马逊云科技中国区行业集群总经理李剑向记者分析称,生成式AI出现以后 ,第一批应用场景更多的是降本增效,尤其是在重劳动力的美术、原画、视频制作方面,可以利用到生成式AI ,比如说文生图或者文生视频 。另外一个降本增效的方面是代码生成,原来需要很多代码本身的审核代码 、标准代码生成,而现在有大约30%的代码可能都是AI能够生成的。
“今年以来,在游戏行业中AI扮演了更多、更重要的角色 ,而不仅仅是降本增效。比如说,我们有些客户用到AI去做他的休闲类游戏的关卡平衡,以提高玩家的满足感;又比如说一些新游戏的尝试 ,休闲类游戏企业会尝试用AI做行业的调查跟研究 。从前两年的降本增效到现在的业务提升方面,AI扮演着更重要的角色。”李剑表示。
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